Comédie · texte terminé

Le Grand Voyage

Six inconnus ont répondu à la même invitation. Le problème ? Ils n’ont pas tous compris où ils allaient… ni pourquoi ils ont été choisis.

Six candidats, une annonce et beaucoup trop de questions.
GenreComédie
Distribution3 femmes · 3 hommes · 1 voix IA
DécorUne salle d’attente / détente
TemporalitéUne journée
ÉpoqueDe nos jours
StatutTexte terminé · disponible à la lecture

L’histoire

Ils ont tous signé pour partir. Pas forcément pour le même voyage.

XH25 arrive le premier dans une salle de détente plutôt chic. Il a répondu à une annonce promettant une aventure qui le rapprochera des étoiles. Pour lui, cela peut aussi bien vouloir dire un séjour de rêve qu’un départ pour Mars.

Puis arrivent Cécile, Jean-Jacques, Léo, Jane et Huguette. Chacun a sa propre idée de ce fameux « Grand Voyage ». Une intelligence artificielle, Gudrun, les accueille, les observe, les provoque et les entraîne dans une série de situations de plus en plus étranges.

À force de chercher où ils vont, les six candidats finissent surtout par parler de ce qu’ils veulent quitter, de ce qu’ils espèrent retrouver et de ce qu’ils n’osaient pas toujours s’autoriser. Le voyage commence bien avant d’avoir franchi la porte.

La mécanique comique

Un groupe qui n’aurait jamais dû se retrouver dans la même pièce

01

Le malentendu de départ

Une seule annonce, six interprétations. Dès les premières arrivées, personne n’est vraiment sûr d’avoir signé pour la même chose.

02

Gudrun, l’IA qui répond

Elle sait beaucoup de choses, manque parfois de tact et n’hésite pas à remettre les candidats à leur place. Ou à les pousser un peu plus loin.

03

Des caractères qui se frottent

Le geek, la cadre à bout, le retraité bavard, le youtubeur, la jeune femme réservée et la grand-mère incontrôlable doivent apprendre à faire groupe.

04

Le rire, puis autre chose

Les vannes et les quiproquos ouvrent peu à peu la porte à des choses plus personnelles, sans quitter le ton de la comédie.

Vous n’en reviendrez pas !

L’annonce du Grand Voyage

Les voyageurs

Six personnages, six bonnes raisons de vouloir partir

Ils n’ont ni le même âge, ni le même caractère, ni les mêmes attentes. C’est précisément ce qui fait fonctionner le groupe.

XH25, dit LucasUn jeune geek curieux, enthousiaste et parfois un peu trop spontané.
CécileUne cadre qui en a assez de se battre et rêve surtout de prendre l’air.
Jean-JacquesUn retraité bavard, tendre et fidèle à une histoire qu’il continue de porter avec lui.
LéoUn youtubeur qui pense en abonnés, stories et visibilité… du moins au début.
JaneUne jeune femme discrète, maladroite, qui semble toujours regarder le groupe avec un petit temps d’avance.
HuguetteLa grand-mère de Lucas. À 70 ans, elle n’a aucune intention de demander la permission de vivre.

Pour une troupe

Six rôles marqués, un seul décor et un vrai plaisir de groupe

La pièce repose surtout sur les personnages, le rythme des échanges et la façon dont le groupe se construit sous les yeux du public.

  • Six personnages de générations et de tempéraments très différents
  • Un décor unique : une salle de détente pouvant rester simple
  • Une voix off IA qui peut devenir un vrai partenaire de jeu
  • Une comédie qui laisse aussi de la place à des moments plus sensibles
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Autre ambiance

Mr Granimou est attendu porte 1 : rendez-vous au cabinet

Une salle d’attente, des patients déjà hauts en couleur et des consultations qui ne se passent jamais tout à fait comme prévu.

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